3D моделирование в autocad

3d моделирование в autocad реализовано на самом высоком уровне. Безусловно, объекты созданные в 3D наиболее наглядно позволяют представить конструкцию. В 3D представлении конструкция выглядит более понятно, с ней легче работать и проще находить ошибки. В 3d Autocad позволяет визуализировать объекты разными способами, добиваясь максимальной наглядности. Да и попросту 3D модели выглядят очень красиво и солидно — это уже новый уровень проектирования. Для настройки интерфейса для 3d моделирования в autocad выберете на панели инструментов Рабочие пространства пункт 3D моделирование и Autocad, чтобы применить стандартную настройку среды для черчения в 3D.

В 3d Autocad представляет возможность создавать следующие 3D объекты:

 

  • твердотельные модели
  • модель поверхности
  • модель сети

 

Твердотельные модели задают 3D представление объекта, в котором задаются основные свойства объекта: объем, масса, центр тяжести, момент инерции. Таким образом эти модели дают наиболее исчерпывающую информацию об объекте, в отличие от других видов объектов. Твердотельные модели создаются на основе твердотельных примитивов:

 

  • ящиков
  • цилиндров
  • сфер
  • конусов
  • клинов
  • пирамид
  • торов

 

На основе перечисленных примитивов можно создавать сложные модели, используя различные операции вычитания или объединения, например. Модель поверхности — оболочка, обладающая бесконечной толщиной. Ее форма получается из формы 3D объекта путем выполнения операции сдвига или вращения. Модели поверхности всегда разомкнуты в отличие от твердотельных моделей. Примитивы модели сети похожи на твердотельные примитивы, но они пустые, не имеет свойства массы. Для изменения сетей можно использовать разделения и сгибы, а также применять степени сглаживания. Эти способы не работают для поверхностей и 3D тел.

Приведем основные преимущества 3d моделирования autocad:

 

  • можно просмотреть модель из любого ракурса
  • на основе сечений создавать плоские чертежи
  • максимально визуализировать модели
  • проводить анализ на предмет пересечений объектов (коллизий)
  • путешествовать по модели
  • анимировать модели
  • получать свойства модели, необходимые для изготовления объектов

 

Автор А. Днепров

Обучаю основам работы с офисными программами.